技術基盤 → 学習・推論 → AIネイティブ設計 → DDD → AI駆動開発
→ 矢印キー / スペース / ボタン(全画面: F)
Part 1 — AI の全体像
Part 1 — AI の全体像
Part 1 — AI の全体像
Part 1 — AI の全体像
Part 1 — AI の全体像
Part 2 — ニューラルネットの系譜
Part 2 — ニューラルネットの系譜
Part 3 — LLM と学習
Part 3 — LLM と学習
Part 3 — 学習・性能改善
Part 3 — 学習・性能改善
Part 3 — 学習・性能改善
Part 3 — 推論基盤
Part 3 — 推論基盤
Part 3 — 推論時拡張
Part 3 — マルチモーダル
Part 3 — LLM インターフェース
Part 3 — 評価・運用
Part 4 — ソフトウェア設計
Part 4 — ソフトウェア設計
Part 4 — ソフトウェア設計
Part 4 — ソフトウェア設計
ドメインの分割、用語、不変条件、LLMの配置先を決める戦略
確率部品としてのモデル、Eval-First、観測可能性、フィードバックループ
Spec/Ev を軸に AI が実装を加速。品質ゲートは人間+CI
古典AI(ルール・探索)と LLM は同一ドメイン内で併用するのが現実的なベストプラクティス。
Part 5 — Agent とガバナンス
Part 5 — Agent とガバナンス
Part 5 — Agent とガバナンス
Part 6 — 法規制
Part 6 — 法規制
Appendix
次のステップ:1つの境界コンテキストで DDD → Eval → RAG → Agent の縦スライスを作る。
Questions / Discussion